Message posté par : Gudako
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Gudako
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Expérience : 277
Secret Garden
Rang: Grand/Crown
Niveau:
(31/30)
Couronne(s): 0 ¤
Lun 4 Sep - 15:12
Classe des Servants
Chevalier et Esprit Héroïque de l’Épée - SABER
Cette classe est aussi l'une des 3 classes de chevaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
L'opinion générale veut que Saber soit la classe de Servant la plus forte. Ils ont généralement un avantage sur les Caster, qui usent de la magie pour attaquer alors que les Saber ont comme principale Compétence la [Résistance à la Magie], une de leurs Compétences de classe. Ils possèdent également la [Chevauchée].
La faiblesse de cette classe réside dans la droiture de leur action.
En effet, cette classe n'attaque qu'à l'épée et rechignera à faire des coups tordus. Ils sont incapables de recourir à des tactiques comme [Dissimulation de Présence] (Compétence de classe des Assassins), et sont donc plus faibles face à cette classe qui est aux antipodes de leurs capacités.
Voici les statistiques de base d'un Saber :
Force : A
Endurance : B
Agilité : B
Chance : D
Mana : C
Chevalier et Esprit Héroïque de l'Arc - ARCHER
Cette classe est aussi l'une des 3 classes de chevaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Leurs Nobles Phantasmes sont connus pour leur puissance monstrueuse. La condition pour être de cette classe est de posséder de puissants projectiles et d'être capable de les lancer.
Ils possèdent en Compétence de classe une grande [Résistance à la Magie] et une [Action Indépendante] qui leur permet de survivre sans Master et d'être plus libre de leur choix et de leur action.
La seule façon de faire obéir un Archer est d'utiliser un Sceau de Commandement.
Voici les statistiques de base d'un Archer :
Force : C
Endurance : C
Agilité : C
Chance : E
Mana : E
Chevalier et Esprit Héroïque de la Lance - LANCER
Cette classe est aussi l'une des 3 classes de chevaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Les Servants de cette classe sont reconnus pour leur vitesse et leur habilité. Ils sont très puissants au combat, plus particulièrement dans le corps à corps. Ils sont dotés d'une arme à longue portée telle que la lance.
Leur Compétence de classe est la même que Saber, c'est à dire la [Résistance à la Magie].
Bien que plus discrets et moins excentriques que la majorité des Servants, ils sont extrêmement fiables.
Voici les statistiques de base d'un Lancer :
Force : B
Endurance : C
Agilité : A
Chance : E
Mana : D
Cavalier et Esprit Héroïque des Montures - RIDER
Cette classe est aussi l'une des 4 classes de cavaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Les Servants de cette classe sont connus pour avoir été, de leur vivant, associés à des bêtes ou des constructions humaines. Ils ont généralement des capacités moindres comparé aux 3 premières classes. Mais la puissance de leur monture compense cela en leur offrant de puissants Nobles Phantasmes et capacités.
Leurs Compétences de classe sont la [Chevauchée] et la [Résistance à la Magie] (même si cette dernière est inférieure à celles des premières classes). La [Chevauchée] leur permet de tout contrôler de leur monture, que ce soient de simples chevaux, de machines modernes (avions, motos etc) et même les Bêtes Divines. Tout cela en fonction de leur rang au niveau [Chevauchée] .
Le dragon étant la seule exception. Il a besoin d'une autre capacité que [Chevauchée].
Voici les statistiques de base d'un Rider :
Force : D
Endurance : D
Agilité : B
Chance : C
Mana : E
Mage et Esprit Héroïque de la Magie et des Sorts - CASTER
Cette classe est aussi l'une des 4 classes de cavaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Les Servants placés dans cette classe sont passés maîtres dans l'art de la Magie et de la Sorcellerie. Ce sont les seuls à posséder la connaissance suffisante pour maîtriser la magie de la nuit des temps. Vu que la majorité des Classes possèdent une [Résistance à la Magie], cette classe est connue pour la plus faible d'entre toutes.
Mais, ça serait oublier l'inventivité et l'intelligence qui caractérisent cette classe, et les nombreux moyens à leur disposition qui peuvent être utilisés contre leurs ennemis. Pour vaincre, les Caster utilisent plus leur stratégie que la force brute comme peuvent faire les classes Saber et Rider.
Leurs Compétences de classe sont la [Création de Territoire] qui modifie les terres environnantes en faveur de leur magie et la [Création d'Outils], qui permet au Caster de créer des objets et des outils magiques.
Voici les statistiques de base d'un Caster :
Force : E
Endurance : E
Agilité : C
Chance : A
Mana : B
Tueur Silencieux et Esprit Héroïque du Meurtre - ASSASSIN
Cette classe est aussi l'une des 4 classes de cavaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Les Servants de cette classe sont qualifiés pour agir secrètement et en silence. Cette classe est l'une des plus faibles au combat. Les servants de cette classe ne sont pas connus pour leur légende glorieuse, donc ils sont plus qualifiés pour tuer les Masters que les Servants.
Il est amusant de comparer cette classe avec les fiers chevaliers qui croient en l'équité des combats et en la chevalerie. Les Assassins, eux, attaquent quand les conditions sont les plus favorables pour eux et les plus injustes pour l'adversaire, pour les vaincre le plus rapidement possible.
Les Assassins ont la Compétence de classe [Dissimulation de Présence] qui leur permet de rester cacher pendant leurs espionnages, voire pendant leurs attaques. Ils peuvent aussi préparer des embuscades.
Voici les statistiques de base d'un Assassin :
Force : D
Endurance : D
Agilité : B
Chance : E
Mana : B
Guerrier Fou et Esprit Héroïque de la Folie Furieuse - BERSERKER
Cette classe est aussi l'une des 4 classes de cavaliers parmi les 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Les Servants de cette classe sont toujours des Servants qui sont devenus des fous furieux au moins une fois durant une bataille pendant leur vie.
Ce trait de leur passé leur permet d'obtenir la Compétence de classe [Frénesie] qui échange leur raison et leur conscience contre une puissante augmentation des capacités physiques. Cette Compétence est surtout prévue pour les Servants qui ont peu de compétences, leur permettant ainsi de compenser leur faiblesse par une force brute titanesque et de pouvoir combattre contre des Servants plus forts.
C'est idéal pour des Esprits cherchant à obtenir un bon niveau parmi les Esprits Héroïques. La classe tient compte des attributs de base des Servants pour les rendre plus puissant que l'original. Si [Frénesie] est utilisée sur un Berserker déjà fort, comme Héraclès, ce Servant deviendra beaucoup plus fort, à des niveaux assez impressionnants. L'abus de Frénésie sur les Servants a fait de cette classe, la classe la plus puissante et la plus redoutée d'entre tous.
Voici les statistiques de base d'un Berserker :
Force : C
Endurance : D
Agilité : C
Chance : E
Mana : E
Esprit Héroïque du Bouclier - SHIELDER
Cette classe ne fait pas partie des 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Maître de la Défense, combattant sans égal avec une défense impénétrable. Peu de choses sont connues sur Shielder. Esprit héroïque qui brille par son endurance et son calme. Shielder peut être comparé à la force tranquille du vent.
Esprit Héroïque Médiateur - RULER
Cette classe ne fait pas partie des 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Originellement, Ruler est une classe invoquée par le Graal pour présider et organiser la guerre. Il sert aussi de médiateur entre les vœux de l'Eglise et ceux du Saint Graal. Le véritable rôle de Ruler est de protéger le concept même de la guerre du Graal et du Saint Graal. La condition la plus importante pour être Ruler est de n'avoir aucun vœu ou désir pour le Saint Graal.
Les Compétences de Classe d'un Ruler sont [Résistance à la Magie], [Discernement d'Identité Héroïque] et [Résolution Divine].
Esprit Héroïque de la Vengeance - AVENGER
Cette classe ne fait pas partie des 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Avenger représente la vengeance et la haine. Il n'a aucune limite et ne s'en impose pas moins. Sa folie est différente du Berserker. Née de la rage et de l'envie, cette classe n'a qu'un seul but : tuer, massacrer et détourner les lois immuables du Saint Graal. Ne supportant pas les Masters, nous plaignons les pauvres fous qui tenteront de les invoquer.
Les Compétences de Classe d'un Avenger sont [Vengeur], [Auto-Récupération] et [Correction de l'Oubli].
Esprit Héroïque Alterné - AlterEgo
Cette classe ne fait pas partie des 7 classes standards de Servant utilisées pour les Héroïc Cards
Classe spéciale d'Esprits Héroïques qui inclut les aspects et personnalités alternatives de leurs versions originales. Au lieu d'être des Esprits Héroïques à part entière dans l'une des 7 Classes standards, ils sont placés ici en tant que personnification des émotions, vœux et autres, de leur autre version.
Dernière édition par Gudako le Dim 4 Fév - 20:16, édité 3 fois